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Livre
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AINSI PARLAIT IWATA-SAN
Ces entretiens sont l'occasion de revenir sur la vie et la philosophie de cette figure emblématique du jeu vidéo, directeur de Nintendo de 2002 à 2015. L'ouvrage contient aussi une interview de Shigeru Miyamoto ainsi que des extraits tirés de la série Iwata demande. @Electre 2021
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IWATA SATORU
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2021 |
PERIODIQUE ADULTE |
12-06-2023 |
172 |
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Livre
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ANDRÉ BRETON, LE SURRÉALISME ET L'ALGÉRIE
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VIROLLE MARIE
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2016 |
PERIODIQUE ADULTE |
05-07-2017 |
340 |
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Livre
1
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ART ET JEUX VIDÉO
Un panorama du jeu vidéo et des courants artistiques dont il se nourrit, notamment dans la peinture, le dessin, la littérature, l'architecture, le cinéma ou encore la musique.
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ZEID JEAN
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2018 |
PERIODIQUE ADULTE |
12-06-2023 |
152 |
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Livre
1
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DU SANG, DES LARMES ET DES PIXELS
Entretiens du journaliste avec une centaine de développeurs et de cadres du jeu vidéo sur dix jeux devenus célèbres dont la conception et le développement ont été pleins d'obstacles : Pillars of eternity, Stardew valley, Halo wars, Shovel knight, The Witcher 3, etc.
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SCHREIER JASON
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2018 |
PERIODIQUE ADULTE |
12-06-2023 |
152 |
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Livre
1
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GAMING GOES TO HOLLYWOOD
Première synthèse sur les adaptations de jeux vidéos adaptés au cinéma, de Tron à Pixel en passant par Resident Evil, Double Dragon, Tomb Raider ou encore Super Mario Bros. L'historique des excursions cinématographiques des supports vidéoludiques est retracée, avec des interviews de réalisateurs et d'acteurs. @Electre 2021
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GAILLARD CLAUDE
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2021 |
PERIODIQUE ADULTE |
12-06-2023 |
159 |
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Livre
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GÉNÉRATIONS JEUX VIDÉO
TOUT SUR LES JEUX VIDÉO DES ORIGINES À NOS JOURS
L'histoire des jeux vidéo est présentée depuis leur origine, évoquant les hommes et les femmes qui ont contribué à leur évolution et à en faire un art riche et créatif. Plusieurs décennies de jeux et de machines sont ainsi retracées. L'ouvrage dresse ainsi un panorama des consoles d'hier et d'aujourd'hui comme des symboles de leur époque. @Electre 2021
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MONTERRIN RÉGIS
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2021 |
PERIODIQUE ADULTE |
12-06-2023 |
148 |
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Livre
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HISTOIRES INSOLITES DES JEUX VIDÉO
Des anecdotes surprenantes sur les jeux vidéo les plus populaires, de Pacman à Call of Duty en passant par Angry Birds, Zelda et les Pokémon. @Electre 2021
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LAVOREL MATHIAS
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2021 |
PERIODIQUE ADULTE |
12-06-2023 |
139 |
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Livre
1
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INDIE GAMES
HISTOIRE, ARTWORK, SOUND DESIGN DES JEUX VIDÉO INDÉPENDANTS
Histoire des créateurs indépendants dans l'univers vidéoludique, avec des anecdotes et des témoignages des principaux acteurs sur leurs parcours et les difficultés à créer des jeux vidéo sans être soutenu par des grands distributeurs. @Electre 2021
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SUVILAY BOUNTHAVY
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2021 |
PERIODIQUE ADULTE |
12-06-2023 |
253 |
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Livre
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JEUX VIDÉO
100 TRUCS DE DINGUE À SAVOIR SUR LE JEU VIDÉO
De nombreuses anecdotes illustrées autour du jeu vidéo. @Electre 2021
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CONKERAX
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2021 |
PERIODIQUE ADULTE |
12-06-2023 |
146 |
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Livre
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LA FIN DU GAME ?
JEUX VIDÉO AU QUOTIDIEN (LES)
Issu d'un travail de recherche collectif, cet ouvrage étudie les pratiques quotidiennes contemporaines des jeux vidéo. La banalisation de ce loisir électronique dans toutes les catégories d'âge et sociales est synonyme de diversification des publics mais aussi des manières de jouer. Les auteurs étudient ce phénomène dans une démarche pluridisciplinaire : sociologie, psychologie, géographie. @Electre 2021
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2021 |
PERIODIQUE ADULTE |
12-06-2023 |
53 |
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Livre
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LES MÉMOIRES DU JEU VIDÉO JAPONAIS
RACONTÉES PAR 50 DÉVELOPPEURS
Les témoignages d'une cinquantaine de développeurs qui ont participé à la création de jeux vidéo japonais mythiques, tels que Pac-Man, Space Invaders ou encore Super Mario Bros. Electre 2022
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2021 |
PERIODIQUE ADULTE |
12-06-2023 |
130 |
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Livre
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MAI 68 RACONTE AUX PLUS JEUNES
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LA VOIX DU NORD
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2018 |
PERIODIQUE ADULTE |
05-09-2018 |
231 |
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Livre
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PRÉHISTOIRE DU JEU VIDÉO
Une découverte des origines du jeu vidéo, de ses pionniers et de ses jeux emblématiques offrant un panorama remontant jusqu'aux années 1950. @Electre 2021
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DJAOUTI DAMIEN
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2019 |
PERIODIQUE ADULTE |
12-06-2023 |
142 |
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Livre
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RÉTRO GAMING
UNE HISTOIRE DES JEUX VIDÉO
Quarante ans de création de jeux vidéo, depuis les premiers jeux d'arcade d'Atari et les premières consoles de salon des années 1970, sont retracés dans cet ouvrage, qui recense les titres phares, les franchises ainsi que les recherches et les évolutions ayant contribué à faire du secteur une industrie en croissance continue. @Electre 2021
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DIVER MIKE
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2020 |
PERIODIQUE ADULTE |
12-06-2023 |
150 |
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Livre
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SONIC THE HEDGEHOG
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2019 |
PERIODIQUE ADULTE |
12-06-2023 |
59 |
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Livre
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THE LEGEND OF ZELDA
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2020 |
PERIODIQUE ADULTE |
12-06-2023 |
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